开花啦

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这是一个稍有冒险的尝试。

  [盛开的花圃]这个技能有两种效果。

  一个是[繁英漫野],消耗夏夕童5%精神力,形成一个为队友持续恢复状态的花圃。

  一个是[枯荣相生],直接消耗12%的精神力,生成一个长满了鲜花的花圃,然后瞬间让花圃进入枯萎状态,为自身提供两秒的免伤状态。

  夏夕童看到免伤这两个字时,第一反应不是这个技能在危机时刻能起到多么大的作用。

  (当然,这里还是要夸夸她的宝贝技能,能在危机时刻时起到非常重要的作用的。)

  而是这个技能也太适合去打窝了吧!

  只是这个免伤状态只能为自身提供,不能为队友提供,要想打窝的话,鱼饵就只能是她自己了QAQ

  再一想,她自己又是个常常被敌方朝思暮想的治疗师职业者……

  好嘛,这个技能似乎就更适合打窝喽。

  于是鱼饵夏夕童,带着惊恐的小脸,迈着踉跄的步伐,登场了。

  夏夕童看着面板上实打实消失掉的那12%的精神力,有一种没有薅到羊毛的失落感。

  好消息是夏夕童今天卡到bug了。

  效果一[繁英漫野]的持续时间有8秒,8秒过后,技能效果结束,这个技能就会进入冷却时间了。

  但如果她在技能消失的前一秒,直接使用[枯荣相生],那就不用再等什么冷却时间了。

  坏消息是,事情也没有往她预想中最好的方向发展,这个bug卡下来,并没有减少夏夕童精神力的消耗。

  夏夕童本着能省是省的心态,想着[繁英漫野]是开花,消耗5%的精神力。

  [枯荣相生]让花先开再枯萎,消耗12%的精神。

  诶?

  那她先用[繁英漫野]开花,享受一下群体恢复效果。

  再用[枯荣相生],让已经开过的花进入枯萎,是不是就能省下5%的精神力。

  只用消耗7%的精神力了?

  事实证明,世界上的美事儿,真的不多。

  于是夏夕童在短短的十秒内,就消耗了17%的精神力。

  百分比技能是按百分比恢复的,但也是按百分比消耗的。

  再加上她之前在战斗中的消耗,精神力一下子就空了一大截。

  一瞬间抽走了夏夕童那么多的精神力,不免使她的脑袋感到了一丝胀痛。

  如果是别的一星觉醒者,刚觉醒没多久,精神力还没有那么稳固的话。

  又是处于激烈的战斗中,遇到这种程度的消耗,多少会感觉到一些吃不消。

  或许还会出现一瞬间精神恍惚,分神的情况。

  不过这对于一觉睡到自然醒,在惊恐之下,曾经尝试过一下子消耗掉自身50%精神力的同时,还抽走了50%生命值的夏夕童来说。

  洒洒水啦~

  "呕——”