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啧,漏洞百出

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  后续还通过这一短暂的肢体接触,准确定位到了夏夕童的方向,计算出了它大概的速度。

  最终使用了一个在戚许看来,面对单人对手时,性价比极低的大范围技能。

  终于在这个技能的边边角角定位到了夏夕童,破解了夏夕童的隐身。

  但杜子晋耳畔传来的教学声音几乎是同一时刻传来。

  却与刚刚的那位男同学完全不同。

  燕长风清雅的声音,直接在他的脑海中响起。

  “太过自信,太过相信经验,技能卡得太过严丝合缝。

  本来只用消耗一个技能便可以知道失败的事儿。

  因为一个接一个的铺垫,导致消耗了更多的精神力,使更多的技能陷入了冷却期。

  对手不是一成不变的。

  自己也一样。

  在精密贵重的仪器,每次使用前也要进行校准调试。

  [治疗师]不是擅长爆发的[狂战士]。

  持续作战能力是你们的优势。

  尤其是相对天赋可以减少技能精神力消耗的你来说。

  战斗时不必太过心急,适当的试探和观察,有备无患。

  哪怕是长时间的拖延,只要精神力在,优势就在。”

  杜子晋看着场上的夏夕童,她在试探。

  她在观察。

  而戚许却由于过于相信自己的判断,一上来就连着使用了一系列的技能。

  那场他和戚许的比赛中,他最后输掉是不是就是因为他太心急了?

  虽然一开始在戚许的算计下,他的队伍陷入了劣势。

  虽然在进行了一个多小时的鏖战后,他们终于看到了持平的希望……

  可是如果能从劣势拖到持平,那么自然也能从持平拖到优势。

  如果他不急于求成,一看到机会就动手,是不是就不会输了?

  最大的赢家,是不上赌桌的旁观者。

  杜子晋认真地观看着场上的比赛。

  而此刻不同的声音,通过燕长风的技能[戏评人],传入到不同学生的耳朵中。

  不同的同学,自然获得了不同的心得体悟。

  而所有的这些声音和心得,在表演结束后,会随着[戏台]的副作用,余音绕梁。

  一同回荡在夏夕童、戚许和技能使用者燕长风的耳畔中。

  这是对一队和二队两位重要成员的重点培养手段。

  [戏台]还好,技能的冷却时间只有十几分钟。

  而[戏评人]就不行了,技能冷却时间为三天。

  技能效果是可以通过在观戏时进行点评,做到见贤思齐焉,见不贤而内自省。

  若燕长风点评的戏多了,说不定某一日能在戏台上,她便能蹒跚学步着唱出新的戏曲来。

  或者被其中蕴含的灵感击中,创新出属于自己的戏谱来。

  燕长风将[戏评人]搭配上可以余音绕梁的[戏台],做到了互惠共赢。

  台上的两人打得有来有回。

  戚许的技能落点算得很好,却并未顺利地打到夏夕童身上。

  但戚许的表现无疑也是优秀的。

  这下在场所有可以三百六十度无死角观察的同学笑不出来了。

  第三视角的他们可是清清楚楚地知道戚许并未使用什么预知类技能。

  纯纯的人力工啊!

  这……他们也要学吗?

  啊???

  有几道狐疑的目光,隐隐落到了燕长风身