第一百一十一章 大神
但是这些对于迟暮来说都是不可能出现的意外状况,此时只要他手起刀落就会直接让红色染上云崖的白袍,一般来说这只是盛世追求的视觉效果,不然如果跟玩家对战,玩家受伤了却跟没事人一样继续切切切,那跟切木桩有什么区别,既然已经让玩家可以自行调控疼痛感了,那么好歹得有一些视觉效果给对方看吧,好让人知道是真的有伤害到。
不过这种视觉效果在战斗结束后也会消失的,毕竟谁都不想顶着一声血色在大街上乱晃吧,且不说守城npc会不会把你逮起来,就是吓到那些大街上的智能npc都是不好的啊,毕竟对于他们自己来说,他们就是那些生活在这里普普通通的居民,与现实生活中的万千民众是一样的。
就在迟暮的匕首快要刺进云崖身体的时候,一直风轻云淡的云崖此时有了动作,修长的指节一拍古琴,指节从中抽出一柄同色的细剑,微微移了身子,手中剑灵动的舞动,在短短几秒钟的时间迟暮就又被划伤了不少,此时他的血条已经所剩无几了,这个预想的方案失败了,他只得先做撤退,毕竟近战对他来说是很不利的。
可惜云崖没有就此结束攻击,与刚刚的猛烈的攻击不同,此时他换了另一种打发,琴中剑技能的时间已经到了,就在剑消失迟暮快要隐去身形的时候,云崖一拨琴弦,轻灵的琴音响起,将迟暮直接定在原地,琴师的定魂曲,也是最让人头疼的技能之一,本来其实差不多是一个的技能,毕竟大部分琴师都只是不顾场合随意弹奏让别人都被定住,是一个可单体可群攻的技能,但是在云崖手中却仿佛是一个决定胜利的技能。
轻轻琴音“铮”的一声就将迟暮最后的一点血直接带走,随即切磋胜负判定,迟暮瘫坐在地上,带着残血喘着粗气往口中丢回血的药丸。
切磋跟普通的战斗模式不同,是一种本着相杀相爱友好精神,所以与战斗不同,切磋判定胜负是根据谁的血条成空的,如果两方血条都空了,那就是属于平局,切磋失败的玩家在判定过切磋胜负之后会退出切磋状态,由空血条变为残血,也就是几百点上下的血,这个时候是玩家比较危险的时候,如果此时遇到什么仇家,在不是切磋状态下被仇家打死,会直接飞回复活点,根据人品不同,可能会掉落包裹里的物品。